Darmowy zwrot
Kupuj i sprawdź spokojnie w domu. W ciągu
14
dni możesz odstąpić od umowy bez podania przyczyny.
Pokaż szczegóły
14 dni na odstąpienie od umowy
Najważniejsza jest Twoja satysfakcja z zakupów. Zamówione u nas produkty możesz zwrócić w ciągu
14 dni bez podania przyczyny.
Bez stresu i obaw
Dbamy o Twoją wygodę, dlatego w naszym sklepie dokonasz zwrotu na korzystnych warunkach.
Darmowy zwrot
Przy zwrocie towaru, pokryjemy koszt przesyłki zwrotu.
Szczegóły
Wyświetlacz graficzny OLED 0,96" 128x64 - SSD1306 na I2C do Arduino - niebieski!!!
Uniwersalny niebieski wyświetlacz graficzny OLED 128x64 pikseli. Charakteryzuje się prostą obsługą, małymi wymiarami i łatwym podłączeniem - szyna I2C
Cechy produktu:
- Wyświetlacz OLED 0.96" o rozdzielczości 128x64 - niebieski
- Moduł wyświetlacza OLED o bardzo dużym kontraście.
- Dzięki zastosowaniu technologii OLED czarne elementy na wyświetlaczu są idealnie czarne.
- Moduły do zastosowań w systemach mikroprocesorowych AVR, Arduino, PIC, STM32 i itp.
- Sterownik SSD1306.
- Komunikacja z wyświetlaczem przez interfejs I2C.
Parametry Wyświetlacza:
- Wielkość ekranu: 0,96"
- Rozdzielczość 128x64
- Zasilanie 3-5V
- Pobór mocy - max 0,08W
- Temperatura pracy -30*C do 80*C
- Wymiary 27x27x3,5 mm (bez goldpinów)
- Część aktywna wyświetlacza: 22x11 mm.
Wyprowadzenia złącza
GND - Masa
VCC - Zasilanie +5V
SCL i SDA - sygnały szyny I2C
Ważne linki:
- Biblioteki do Arduino - https://code.google.com/p/u8glib/
Podłączamy OLED 128x64 do Arduino
film dzięki uprzejmości Elektro Maras - kanał na Youtube Elektro Maras
Instrukcja do Wyświetlacza OLED 128x64
Podziel się swoim komentarzem z innymi
Opinie naszych klientów
Ocena:
5/5
Pełne zadowolenie
5/5
Porady ABC-RC
2020-01-10
Wyświetlacze ciekłokrystaliczne i ledowe

Mamy za sobą podłączenie czujników do Arduino. Więc warto dane, które z nich wychodzą wyświetlić na zewnętrznym wyświetlaczu. Tak aby cały system działał niezależnie od komputera i w dodatku lepiej wyglądał. Wiedza ta też pozwoli nam na stworzenie ciekawych projektów.
2019-10-01
TRACKER – antena śledząca modele

Cześć, dziś chciałbym pokazać, jak od podstaw zbudować tracker- antenę śledzącą model, którym latamy. Po zainstalowaniu anteny kierunkowej na trakerze otrzymujemy możliwość latania na znaczne odległości nie martwiąc się, że "wylecimy z anteny". Anteny kierunkowe mają bardzo wąską charakterystykę, czyli powinny być zawsze skierowane w stronę nadajnika (modelu którym latamy). Tracker spełnia właśnie taką funkcję.
2019-04-15
Smartwatch czyli komputer na nadgarstku

Jeśli myślałeś kiedyś o budowie własnego smartwatch? Sprawdź potrzebne części i naucz się jak go zaprogramować.
2019-04-04
Wyświetlacze – czyli sposoby na wygodne wyświetlanie danych!

Podczas tworzenia projektów z Arduino, czy też z innymi mikrokontrolerami często mamy dylemat, w jaki sposób wyświetlić dane z czujników, czy też stworzyć wygodne menu i wtedy z pomocą przychodzą nam wyświetlacze!